Datenstrukturen / Algorithmen

Umsetzungshilfen

25. Ich kenne den Unterschied zwischen Text-, Bild- und Audiodateien auf dem Computer und kann diese miteinander kombinieren.

Ausführliche Beschreibung -> Zum Wiki

 

Wozu sind die Dateiendungen da? Wie kann man die Dateiendungen ein- bzw. ausblenden? Eine Beschreibung der häufigsten Dateitypen

-> klickdichschlau.at

26. Ich kann Grundprinzipien von Raster- und Vektorgrafiken erkennen.

Hintergrundwissen „Rastergrafiken vs. Vektorgrafiken“ -> informatik-biber.ch (S.9)

Minibiber -> Pixelbilder

27. Ich kann erkennen, benennen und begründen, welche Probleme von Computer besser als von Menschen gelöst werden können (und umgekehrt).

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28. Ich kenne einfache Programmierkonzepte und kann diese Programmiersprache anwenden.

„Die Minibiber - Entdecke die Informatik“ ist ein Online-Lehrmittel ganz im Sinne von Computer Science Unplugged. Das Lehrmittel basiert auf der Kompetenzorientierung des LP 21 (Kompetenzprofil) und berücksichtigt fachdidaktische Aspekte wie das spielerische Entdecken. -> Minibiber

 

Grundlagen der Informatik (Programmierung) -> Code-Studio Kurse 

 

Lerneinheit Bee Bot / Ozobot

Online-Referenzen

 

Beschreibung Ressource

Code ist cool! – Kinder lernen programmieren - Film 7:46 min

SRF mySchool

In sechs thematischen Modulen können Kinder und Jugendliche auf dieser Website einen Aspekt der Informatik auf deutsch und französisch selbständig entdecken und damit experimentieren. Neben Rätseln, Erklärungen und weiteren Informationen zum jeweiligen Thema sowie weiterführenden Links werden auch Programmierbeispiele (mit Scratch) nicht fehlen. Um zu zeigen, dass Informatik mehr ist als „Computer“ und „Programmieren“, wird jedes Thema auch mit Beispielen und Experimenten ganz ohne Elektronik illustriert. 

iLearnIT

Das didaktische Bilderbuch «Schau genau – schau, wie schlau!» bietet in einzelnen Kapiteln gut aufbereitete Aufgabenstellungen für das Einüben von informatischen Denkmustern. 

mi4u.ch

Lehrmittel

 

Medienkompass 1 2. Punkt für Punkt ein Bild
Medienkompass 2 2. Bilder aus Punkten - Bilder aus Elementen